遊戲資訊
FIFA 12 FIFA 12
  • 發售: 2011-09-27 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Electronic Arts
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
日前正在全力開發《FIFA 12》的EA Sports透露了這款系列新作在年末發售時你所期待的改進。儘管《FIFA 11》獲得了評論界的巨大好評,但EA加拿大製作人David Rutter表示工作室在對待系列新作時不會依賴前作的殊榮。   製作人向Playtation英國官方雜誌最新一期透露,EA對這款新作的改進有一個詳細的清單-其中一些特定方面工作室已經在開發。“我認為我們在《FIFA 11》裡創作的個性+(Personality Plus)系統做得很棒,”他說道,“但小隊的AI不能完全匹配這一系統。”   David Rutter同時還表示定位球將做大幅改進,以及取消其中的載入畫面。“定位球仍然很蹩腳,”他坦率地說道。“我對不能快速發界外球,快速選擇接任意球的球員感到無奈。”David Rutter稱工作室將為此投入更多的真摯情感在這款新作。   “在你的球員走入他的老俱樂部時,喝倒彩的家夥出現了,或者他的老隊友直接主動搶球等這些瞬間。你會驚呼:‘Wow!《FIFA》不僅僅只是了解足球,更深諳體育的激情。’”   《FIFA 12》將在2011年末發售。

EA高層解釋FIFA 12為何不採用Move支持

2011-06-13

EA Sports公司的全球開發部高級副總裁Andrew Wilson在一次訪談中說:“目前我們沒有關注把(索尼的)PS Move技術引進到FIFA遊戲系列,但並不是說我們以後不會。在引進過程中,我們要面對不同的問題。但把PS MOVE引進FIFA還暫時談不到。我們正在解決把PS Move引入到《老虎伍茲巡回賽》系列以及其他天然適合這項技術的體育遊戲中。我們在Wii主機的開發循環中得出的經驗是,要利用控制設備(搖桿)來增加主機的價值,如果控制設備不能增加主機價值的話,那就不要使用它。從目前來看,Move控制器對FIFA是否適合還不可知,近期內也不會有結果。也許將來有一天也說不定,我們拭目以待吧。”

至於索尼飯也不用鬧心:索尼也不會採用(微軟的)體感技術。

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