遊戲資訊
FIFA 12 FIFA 12
  • 發售: 2011-09-27 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Electronic Arts
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
日前正在全力開發《FIFA 12》的EA Sports透露了這款系列新作在年末發售時你所期待的改進。儘管《FIFA 11》獲得了評論界的巨大好評,但EA加拿大製作人David Rutter表示工作室在對待系列新作時不會依賴前作的殊榮。   製作人向Playtation英國官方雜誌最新一期透露,EA對這款新作的改進有一個詳細的清單-其中一些特定方面工作室已經在開發。“我認為我們在《FIFA 11》裡創作的個性+(Personality Plus)系統做得很棒,”他說道,“但小隊的AI不能完全匹配這一系統。”   David Rutter同時還表示定位球將做大幅改進,以及取消其中的載入畫面。“定位球仍然很蹩腳,”他坦率地說道。“我對不能快速發界外球,快速選擇接任意球的球員感到無奈。”David Rutter稱工作室將為此投入更多的真摯情感在這款新作。   “在你的球員走入他的老俱樂部時,喝倒彩的家夥出現了,或者他的老隊友直接主動搶球等這些瞬間。你會驚呼:‘Wow!《FIFA》不僅僅只是了解足球,更深諳體育的激情。’”   《FIFA 12》將在2011年末發售。

《FIFA》首席製作人表示:《FIFA 12》不是街機遊戲

2011-07-03

在過去的幾年中,EA的《FIFA》系列無論在銷量還是品質上,都已經超過了競爭對手Konami的《實況》系列,而且該系列也被認為是最真實的足球遊戲系列。開發商自然會盡最大努力不讓Konami有機可乘。

日前,《FIFA》系列的首席製作人David Rutter在一次採訪中表示,EA的目標將《FIFA 12》打造成一款“革命性”的足球遊戲,而為了達到這一目的,就出現了EA之前大力宣傳的“碰撞引擎”。

Rutter表示,他現在開始將重點放在了即將完成的“球員俱樂部”模式中,該模式將會加入一些社交系統,方便世界各地的玩家交流。

在採訪的最後,Rutter說到:“我們不是在做一款街機遊戲,我們也不是在做一款有固定腳本的遊戲 - 在新遊戲中,你的技巧、能力、策略都將迎來前所未有的挑戰,遊戲將變得更真實。”

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