遊戲資訊
FIFA 12 FIFA 12
  • 發售: 2011-09-27 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Electronic Arts
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
日前正在全力開發《FIFA 12》的EA Sports透露了這款系列新作在年末發售時你所期待的改進。儘管《FIFA 11》獲得了評論界的巨大好評,但EA加拿大製作人David Rutter表示工作室在對待系列新作時不會依賴前作的殊榮。   製作人向Playtation英國官方雜誌最新一期透露,EA對這款新作的改進有一個詳細的清單-其中一些特定方面工作室已經在開發。“我認為我們在《FIFA 11》裡創作的個性+(Personality Plus)系統做得很棒,”他說道,“但小隊的AI不能完全匹配這一系統。”   David Rutter同時還表示定位球將做大幅改進,以及取消其中的載入畫面。“定位球仍然很蹩腳,”他坦率地說道。“我對不能快速發界外球,快速選擇接任意球的球員感到無奈。”David Rutter稱工作室將為此投入更多的真摯情感在這款新作。   “在你的球員走入他的老俱樂部時,喝倒彩的家夥出現了,或者他的老隊友直接主動搶球等這些瞬間。你會驚呼:‘Wow!《FIFA》不僅僅只是了解足球,更深諳體育的激情。’”   《FIFA 12》將在2011年末發售。

EA:《FIFA 12》新碰撞引擎很王道 未來盡在掌握

2011-05-05

EA日前對外表示,包含在《FIFA12》中的新碰撞引擎是整個系列在四年裡改變最大的部分。而且這套引擎為開發團隊解決了不少問題。

“這是在我們決定為了次世代主機重建引擎之後所作出的最大的改變。我的意思是說,我們完全重新製作了一套引擎,所以意義是不言而喻的,不過從那時起,我們就為遊戲帶來了巨大的改變。這套引擎為我們解決了很多問題,讓我們把遊戲製作的更加精確,更符合物理定律,結果更加逼真,更為我們解決了很多以前不敢碰觸的問題。現在,我們不僅敢於去解決這些問題,而且還得到了很多又酷又有趣的結果,而且還為我們的未來打好了一個基礎。”

EA還沒有正式公布這款遊戲,不過預計可能慣例新作會在今年秋天與我們見面。

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