遊戲資訊
FIFA 12 FIFA 12
  • 發售: 2011-09-27 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Electronic Arts
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
日前正在全力開發《FIFA 12》的EA Sports透露了這款系列新作在年末發售時你所期待的改進。儘管《FIFA 11》獲得了評論界的巨大好評,但EA加拿大製作人David Rutter表示工作室在對待系列新作時不會依賴前作的殊榮。   製作人向Playtation英國官方雜誌最新一期透露,EA對這款新作的改進有一個詳細的清單-其中一些特定方面工作室已經在開發。“我認為我們在《FIFA 11》裡創作的個性+(Personality Plus)系統做得很棒,”他說道,“但小隊的AI不能完全匹配這一系統。”   David Rutter同時還表示定位球將做大幅改進,以及取消其中的載入畫面。“定位球仍然很蹩腳,”他坦率地說道。“我對不能快速發界外球,快速選擇接任意球的球員感到無奈。”David Rutter稱工作室將為此投入更多的真摯情感在這款新作。   “在你的球員走入他的老俱樂部時,喝倒彩的家夥出現了,或者他的老隊友直接主動搶球等這些瞬間。你會驚呼:‘Wow!《FIFA》不僅僅只是了解足球,更深諳體育的激情。’”   《FIFA 12》將在2011年末發售。

《FIFA 12》以高佬克勞奇展示球員個性更新版

2011-06-25

今天,EA Sports發布了一個新的開發影片,解釋了從FIFA 11以來的球員“個性”設定更新版——“個性+”。

眾所周知,現效力於英超托特納姆熱刺俱樂部的彼得·克勞奇是個2米高的“巨人”球員,爭頂頭球是他的強項。在FIFA 12中,球員的“個性+”設定充分體現了其各方面身體素質的特色,像克勞奇這樣的高佬,自然很容易地爭到高球。玩家在排兵布陣時只要根據各個球員的特點來安排上場球員,那就無往而不利。


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