遊戲資訊
FIFA 12 FIFA 12
  • 發售: 2011-09-27 (PC)
  • 發行: Electronic Arts
  • 開發: Electronic Arts
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 英文
日前正在全力開發《FIFA 12》的EA Sports透露了這款系列新作在年末發售時你所期待的改進。儘管《FIFA 11》獲得了評論界的巨大好評,但EA加拿大製作人David Rutter表示工作室在對待系列新作時不會依賴前作的殊榮。   製作人向Playtation英國官方雜誌最新一期透露,EA對這款新作的改進有一個詳細的清單-其中一些特定方面工作室已經在開發。“我認為我們在《FIFA 11》裡創作的個性+(Personality Plus)系統做得很棒,”他說道,“但小隊的AI不能完全匹配這一系統。”   David Rutter同時還表示定位球將做大幅改進,以及取消其中的載入畫面。“定位球仍然很蹩腳,”他坦率地說道。“我對不能快速發界外球,快速選擇接任意球的球員感到無奈。”David Rutter稱工作室將為此投入更多的真摯情感在這款新作。   “在你的球員走入他的老俱樂部時,喝倒彩的家夥出現了,或者他的老隊友直接主動搶球等這些瞬間。你會驚呼:‘Wow!《FIFA》不僅僅只是了解足球,更深諳體育的激情。’”   《FIFA 12》將在2011年末發售。

籃球無力足球堅挺《FIFA 12》首批細節公布

2011-04-28

法國版的PS官方雜誌為球迷們帶來了首批《FIFA 12》的遊戲細節。根據我們粗略的翻譯,這部全新足球遊戲將引入“衝撞引擎(Impact Engine)”,球員之間的身體接觸和擦碰等效果會因此表現的足夠到位。當然,還有更加完善的AI設計。

除此之外還有需要關注的:

-系統會持續關注球員受傷的部位,如果在比賽後期過度使用球員也可能導致他們受傷。

-遊戲力求讓AI更加真實。如果球員在非可視範圍內嘗試過人,那麽結果將必定是悲慘的。EA力求讓“盲過”的情形不再發生。

-“Personality Plus”系統經過了進一步優化和改進,AI球員的傳球會因球員間不同有不同的效果。

-球員性格特徵會帶來更多效果,比如當AI面對弗朗西斯科·法布雷加斯時,他們的應對會十分謹慎和小心。

-比賽會有新的展現形式,據說這是因為製作人深受英國橄欖球迷的影響。

-遊戲加入了三個新場地,賽場環境更加細致入微——邊線,廣告,長椅等等。雜誌還提到賽場的光陰效果非常出色。

-左搖杆融合了新的短運球效果。

-新加入的鏡頭可以非常接近地面。

-遊戲目錄更加直觀友好和人性化。

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