遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

最近《太空戰士16》製作人吉田直樹在接受日本遊戲雜誌Famitsu採訪時聊到了該作的時長。吉田表示《太空戰士16》完全通關大約需要70-80個小時。如果不跳過過場動畫,主線大約需要35個小時。

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

此外,吉田還表示《太空戰士16》還加入了一個“太空戰士模式”的二周目模式,繼承所有的數據,因此當玩家通關後,也能讓玩家享受。

“當遊戲開發剛開始的時候,我就有一個想法,那就是現在的玩家非常忙碌,所以我希望他們至少能夠完成故事。我認為讓遊戲能夠在大約20小時內完成是有意義的,但是後來越來越多的東西被加入了進來。

對於這個遊戲,我們真的希望玩家能夠從頭到尾地體驗整個故事。如果故事長度太長,那麽玩起來可能會感到疲憊。這就是為什麽我們希望《太空戰士16》能夠給人一種像坐過山車一樣的體驗,當你以為你能看到前方的路時,你會被拉向另一個方向。

因此,遊戲真的充滿了故事、戰鬥等等,如果你沒有跳過任何過場動畫,了解大量劇情並完成遊戲大約需要35個小時。現在,如果你想掌握並升級所有技能,收集所有配件,完成所有支線任務,並打敗所有怪物,你可能需要70-80個小時的遊戲時間。不僅如此,我們還加入了一個名為“太空戰士模式”的瘋狂難度新遊戲+模式,允許你保留所有的統計數據。這可能會增加更多的遊戲時間。”

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

除此之外,吉田還提到《太空戰士16》將有在線排行榜,玩家將能夠進行競爭,大概是為了高分和/或通關時間。

此前SE表示,《太空戰士16》不會是一個開放世界,和《太空戰士15》不同。吉田後來公開表示,如果用開放世界的設計來製作這個遊戲,可能要花上15年時間。

《太空戰士16》將更類似於重啟的《戰神》,有大型可探索地區,以及類似的動作和角色扮演遊戲元素的割裂感。

《太空戰士16》將於6月22日發售登陸PS5。PC版已經官方宣傳,但發售時間更晚一點。

《太空戰士16》的裝備、EIKON、屬性和能力菜單:

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

截圖:

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

《太空戰士16》完全通關將需要70-80個小時

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