《太空戰士16》的世界不是很友善 但也不會過於黑暗殘酷
近日《太空戰士16》開發組透露,該作的世界設定不會特別友善或溫和,畢竟玩家都長大了,但也不會過於黑暗殘酷。
《太空戰士16》遊戲總監高井浩表示,《太空戰士》系列起初致力於打造純奇幻世界,並講述充滿遐想的生動故事。整個系列就從這個起點開始發展,有時會嘗試更傾向於科幻元素,有時也會更深入探索年輕角色長大成熟的歷程。到了《太空戰士16》,玩家都長大了,歲月也對遊戲開發人員造成了影響。
而世界不總是仁慈美好的,我們不能期待凡事順心如意。遊戲世界也是相同的道理,在各方面都是如此。它的居民都背負著各自的重擔,這就是我們想在《太空戰士16》中體現的世界。
因此《太空戰士16》的世界不見得特別友善或溫和,不過開發組設法描繪出人民絕不拋棄希望的生活態度——在掙扎中表現出堅定和堅強,努力地活下去。所以大家也別擔心,世界背景也不會過於黑暗殘酷!
《太空戰士16》將於2023年夏季發售,PS5獨佔6個月。該作主線時長40個小時,達到100%完成則需要70多個小時。