遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》PC優化太差 原生4K 4090只有46幀

國外玩家吐槽《太空戰士16》PC版優化太差,可能是今年最差的PC移植遊戲。

《太空戰士16》PC優化太差 原生4K 4090只有46幀

根據外媒Tom'S Hardware的測試,在4K原生分辨率下(不開啟光追),最強旗艦RTX 4090只有46fps,3080只有35fps,沒有達到60fps。

《太空戰士16》PC優化太差 原生4K 4090只有46幀

而當我們將畫質降至中等設定,即便是RTX 4090也未能達到120fps,只有106fps。主流GPU RTX 4060只有42fps。60fps以上需要RTX 4070或以上顯卡。

《太空戰士16》PC優化太差 原生4K 4090只有46幀

開啟幀生成:4K+最高畫質+質量升級+幀生成下,RTX 4090平均99FPS

《太空戰士16》PC優化太差 原生4K 4090只有46幀

Tom'S Hardware標題:

《太空戰士16》PC優化太差 原生4K 4090只有46幀

《太空戰士16》PC版基準測試:優化很爛,大量GPU需要幀生成才能達到60fps

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