遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

SE稱《太空戰士16》成功吸引年輕玩家 實現最初目標之一

去年《太空戰士16》發售之前,SE曾表示不在遊戲中加入回合製戰鬥,目的是為了吸引更多玩家。近日《太空戰士16》DLC總監鯨岡武生(Takeo Kujiraoka)接受外媒PushSquare採訪,他表示該作的動作戰鬥在一定程度上幫助SE實現了這一目標。

SE稱《太空戰士16》成功吸引年輕玩家 實現最初目標之一

鯨岡武生表示:“近年來,《太空戰士》系列的玩家偏向於高年齡段。不過最近有調查顯示,更多十幾歲和二十幾歲的玩家遊玩了《太空戰士16》。我認為這在一定程度上表明,我們已經實現了最初目標之一——讓所有年齡段的玩家都能玩到最新的《太空戰士》遊戲。”

“這並不意味著今後所有的《太空戰士》遊戲都會朝著與《太空戰士16》類似的方向發展。但我認為這意味著我們已能吸引新玩家加入,並為今後系列新作的開發開辟了新的可能性。”

SE稱《太空戰士16》成功吸引年輕玩家 實現最初目標之一

最近吉田直樹表示推出《太空戰士16》第二個DLC之後,不太可能推出更多DLC,但可能性並非為零。而《太空戰士16》PC版還在開發中,預計於明年發布。

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