遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》在日本打破PS5實體版首發銷量紀錄

還記得《太空戰士16》發售之前,有傳言稱史克威爾艾尼克對遊戲的預定量不滿,對遊戲的最終銷量深表憂慮,擔心其無法達到前作《太空戰士15》的銷量。不過,事實證明他們無需恐慌。《太空戰士16》不但成功賣出了超過300萬份,還徹底打破了日本PS5遊戲零售首發紀錄。

《太空戰士16》在日本打破PS5實體版首發銷量紀錄

根據FAMI通數據顯示,《太空戰士16》首發之後已經賣出33.6萬套實體版,大幅超越之前的紀錄保持者。如今排名第二的是《艾爾登法環》,首發實體銷量9萬套,第三是《惡靈古堡4:重製版》,首發實體銷量8.9萬套。也就是說,《太空戰士16》的首發實體銷量是競爭對手的近四倍。

更不用說這些數據還不包含數字渠道,這表明《太空戰士16》可能是史克威爾艾尼克目前為止在日本賣得最好的PS5遊戲。

或許有玩家認為一周33.6萬套的實體銷量並不算多麽了不起的成績,但在日本,當前佔據主導力量的是任天堂,而PlayStation和Xbox都在努力爭奪立足點。如今PlayStation在這方面取得長足進展,《太空戰士16》的銷量就是其中一個證明。

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