《太空戰士16》不是基於夜光或虛幻引擎運行
《太空戰士16》最近又有許多相關信息曝光,包括戰鬥和非難度選項系統的設計。我們還了解了更多關於New Game +模式的信息等等。另外一個有趣的點就是這款遊戲開發所採用的引擎系統。
在最近的一段採訪視頻中,Skill Up和開發團隊談到了遊戲所使用的引擎:是選擇夜光Luminous還是虛幻引擎。“當時我詢問該遊戲是否基於夜光引擎運行,SE表示否,然後我問是否是虛幻引擎,他們還是表示否定。我問他們具體是哪款引擎,SE沒有給出答案。”
許多人猜測可能是《太空戰士14》中使用的引擎,在結構上與夜光引擎相似。夜光引擎的代表作是《太空戰士15》和最近的《魔咒之地》,而虛幻引擎則用於《太空戰士7:重製版》和《太空戰士7:核心危機再融合》。
《太空戰士16》將於6月22日登陸PS5平台。