遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》不是基於夜光或虛幻引擎運行

《太空戰士16》最近又有許多相關信息曝光,包括戰鬥和非難度選項系統的設計。我們還了解了更多關於New Game +模式的信息等等。另外一個有趣的點就是這款遊戲開發所採用的引擎系統。

《太空戰士16》不是基於夜光或虛幻引擎運行

在最近的一段採訪視頻中,Skill Up和開發團隊談到了遊戲所使用的引擎:是選擇夜光Luminous還是虛幻引擎。“當時我詢問該遊戲是否基於夜光引擎運行,SE表示否,然後我問是否是虛幻引擎,他們還是表示否定。我問他們具體是哪款引擎,SE沒有給出答案。”

許多人猜測可能是《太空戰士14》中使用的引擎,在結構上與夜光引擎相似。夜光引擎的代表作是《太空戰士15》和最近的《魔咒之地》,而虛幻引擎則用於《太空戰士7:重製版》和《太空戰士7:核心危機再融合》。

《太空戰士16》將於6月22日登陸PS5平台。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團