遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

外媒稱《太空戰士16》RPG要素大減 戰神都比它更像RPG

《太空戰士》系列是經典RPG遊戲,但系列新作《太空戰士16》RPG要素卻大幅減少,外媒IGN甚至認為《戰神》都比《太空戰士16》更像是RPG。

外媒稱《太空戰士16》RPG要素大減 戰神都比它更像RPG

外媒IGN表示,《太空戰士》系列RPG要素主要體現在團隊配置、角色養成等方面。而在《太空戰士16》新作中,這些內容幾乎沒有了。IGN編輯玩了近30小時,沒碰到任何形式的對話分支選項,而且遊戲戰鬥也缺乏RPG要素,很多技能到後期仍無法解鎖,前期可解鎖的三個技能也有一個基本用不到。

極具諷刺意味的是,像《戰神》《對馬戰鬼》這類動作遊戲,都比《太空戰士16》更像是RPG。在《戰神》新作中,通過盔甲套裝,武器強化和技能樹的組合,玩家可以用多種方法讓奎爺玩法多樣。而《太空戰士16》卻精簡了這些元素,讓玩家無法將克萊夫的玩法多樣化。

外媒稱《太空戰士16》RPG要素大減 戰神都比它更像RPG

當然這並不是說《太空戰士16》不好玩,只不過SE給《太空戰士16》加了RPG標簽,但實際遊戲裡沒多少RPG要素,對於鐵杆RPG粉絲來說,可能會產生一些困擾。

之前SE曾表示不希望玩家用JRPG來稱呼《太空戰士》,IGN卻認為,或許連RPG這個標簽也該被SE捨棄了。

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