遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》想要讓PS5玩家感受到風的存在

PS5主機上的獨佔遊戲越來越多,與此同時,開發商也在努力解釋為什麽要讓自己變成PS5獨佔而不是兼容PS4平台。史克威爾艾尼克就承諾PS5的DualShock搖桿讓玩家在《太空戰士16》中感受到風的存在。

在接受PS部落格採訪時,本作監督高井宏介紹道:

“在某些區域,玩家需要打開沉重的大門或者升起吊橋,此時我們會用自適應扳機來傳達那種努力和阻力的感覺。騎乘陸行鳥的時候也會用到搖桿功能,觸覺反饋可以產生微妙的震動,我們可以用來創造過場動畫存在感的高度。每個場景中的音效都被我們轉換為觸覺數據,這樣我們就能描繪出之前無法表現的細節,比如空氣的運動。”

《太空戰士16》想要讓PS5玩家感受到風的存在

之前吉田直樹也介紹過,只有更高規格的性能才能處理遊戲快節奏的實時動作,這也是《太空戰士16》成為PS5主機獨佔的原因之一。

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