遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

戰鬥更輕鬆 《太空戰士16》專注劇情難度細節公布

史克威爾艾尼克新作《太空戰士16》相比系列前作將會更側重於動作元素。雖然有些玩家肯定會懷念經典的ATB和回合製戰鬥系統,但吉田直樹也安慰動作苦手玩家,表示本作將會有“全面的支援系統”。在接受採訪時,吉田直樹表示本作的“專注劇情模式”將會給玩家提供“舒適的輔助功能”。

戰鬥更輕鬆 《太空戰士16》專注劇情難度細節公布

吉田直樹表示:“在專注劇情模式中,從一開始玩家就會得到AI附件裝備,玩家可以安裝或移除這些裝備,來改變克洛維的基本操作方式。”這些裝備可以更加輕鬆地格擋攻擊,為玩家尋找更多時機。而且“玩家還可簡單按下對應按鈕即可在召喚與技能之間切換並發動華麗的連擊”。

這些輔助可以讓玩家毫不費力地施展強大的攻擊與防禦技巧,而且還可根據自己的喜好進行調整。在《最後的生還者2》和《對馬戰鬼》等遊戲中都有類似的選項設定。而本作具體的難度選項呈現方式還有待觀察。

《太空戰士16》將於2023年夏季發售,PS5平台獨佔。

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