《太空戰士16》Steam峰值2.2萬 不及《太空戰士15》
《太空戰士16》PC版在Steam上的表現不盡如人意,在發售1天后,Steam同時在線峰值為22684人,說明登陸PC只是吸引到了小部分人購買,對後續銷量提升不會有太大的幫助。
另外,口碑方面,《太空戰士16》在Steam上的評價有些好轉,從“多半好評”轉為“特別好評”,好評率也從77%提升到了81%。
《太空戰士16》Steam在線峰值好於《太空戰士7:重製版 INTERGRADE》,後者Steam在線峰值13803人。
但不及6年前的《太空戰士15》,後者Steam在線峰值29498人: