《太空戰士16》主線約40小時 動畫超11小時
史克威爾的下一款大作《太空戰士16》備受期待,現在有關該作的一些情報浮出水面。據製作人吉田直樹所言,該作僅主線劇情需要35-40小時,而動畫就超過11小時。
在最近一期新聞發布會上,《太空戰士16》製作人吉田直樹表示,《太空戰士16》將包含大量的場景動畫,主線動畫就超過11小時。他表示:“有一件事情對我們來說很重要,那就是從頭到尾講述故事,能完成這點那說明這款遊戲已經很優秀了。為了實現這一點,《太空戰士16》在主線就加入了超過11個小時的動畫,所有這些動畫都可以無縫銜接至遊戲體驗中。”
總監Hiroshi Takai曾證實遊戲的主線劇情大概35-40小時,從這個角度來看,超過11個小時的過長動畫似乎有點多。然而《太空戰士16》還包含支線,如果玩家通關這些內容遊戲時長約為70小時。
《太空戰士16》將於6月22日登陸PS5,吉田曾表示“除非發生類似流星撞擊日本工作室總部”的劇烈事件,否則遊戲發售期絕不會延期。