遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》劍無法升級讓玩家不滿:想要武器升級系統

《太空戰士16》已正式發售,媒體評價相當不錯,許多玩家也很喜歡這款遊戲。但也有人對該作表示不滿,因為自己喜歡的劍無法升級,而且裝備系統缺乏深度。

《太空戰士16》劍無法升級讓玩家不滿:想要武器升級系統

在國外Reddit論壇上,有玩家發帖稱《太空戰士16》裡的劍“毫無價值”,希望能加入武器升級系統,該帖已獲得上千的點讚。

有人表示讚同,因為《太空戰士16》武器裝備系統確實缺乏深度,每個裝備只有兩個有意義的屬性。而玩家通常會喜新厭舊,將舊裝備拋棄,換成數值更好的新裝備。

比如在每次重要的Eikon戰鬥之後,遊戲通常會獎勵玩家一把新的“稀有”劍。這些好看的元素劍很適合放在玩家背後,作為炫耀資本。但問題是,隨著玩家在劇情中不斷前進,這些新劍很快就被淘汰,因為其屬性遠不如地攤貨強,這就讓玩家很泄氣。

《太空戰士16》劍無法升級讓玩家不滿:想要武器升級系統

有網友表示:“來到新地圖中,你的紫色品質的劍已弱於白色或綠色的劍,這太讓人沮喪了”。還有人說:“鍛造系統在這款遊戲中毫無用處。只要推進主線故事,你最終能找到一把更好的劍。”

對於玩家來說,如果他們能保留自己的劍(即便只是因為喜歡劍的外觀),那肯定會有很大樂趣。也許SE可以增加一個Transmog(幻化)系統,這樣玩家就可以選擇劍的外觀,即使你為了屬性提升而改變它。希望SE能找到有效方法,去擴展下裝備系統。

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