遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》畫面差?吉田直樹:不想用CG騙玩家 畫面還沒有優化

在TGS 2020期間,《太空戰士14》和《太空戰士16》製作人吉田直樹談到了近期公布的《太空戰士16》首支預告片。他表示他不想使用預渲染的動畫來欺騙玩家,而是選擇使用遊戲當前的實際畫面來展示,儘管這些畫面還沒有被優化和調整。

《太空戰士16》畫面差?吉田直樹:不想用CG騙玩家 畫面還沒有優化

他說:“我不想讓預告片僅僅是一個預渲染好的動畫,然後嘭地一下出現Logo,我想使用在遊戲中即時移動的資源(素材),儘管這並不是展示它們(畫面)的最佳時機。我們還沒有對畫面做出調試和優化,所以仍然有大量的工作要做。

但如果我們發布一個預渲染的預告片,玩家就會說【好吧,2035年見吧】或其他類似的話。我已經從美國那裡看到過這樣的評論。所以我們真地想給玩家展示真實在遊戲中的東西,我們還沒有在預告片中展示這個遊戲的精彩部分,那會在當我們用心製作的下一個預告片中呈現。”

《太空戰士16》畫面差?吉田直樹:不想用CG騙玩家 畫面還沒有優化

根據吉田直樹,《太空戰士16》的官網將在10月底上線,提供一些角色和世界的信息。關於消息的下一次重大更新將會在2021年。

《太空戰士16》畫面差?吉田直樹:不想用CG騙玩家 畫面還沒有優化

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