吉田確認《太空戰士16》有深玩要素 具體4月公開
史艾RPG大作《太空戰士16》將於6月22日發售,登陸PS5。PC版發售日暫未公開,日前製作人吉田直樹確認《太空戰士16》有RPG的執迷深玩要素,不過具體要到4月公開,敬請期待吧。
·《太空戰士16》並不是開放世界,而是專注於大型分段區域。此前,《太空戰士16》導演解釋說,《太空戰士16》的世界由多個地圖構成,有四個大規模區域,每個區域大約為“兩公里乘以兩公里”。
玩家可以打開世界地圖,在Valisthea的景觀中即時移動到這些區域,並在完成主要目標後返回名為Hideaway的中心區域。看起來在這個35小時主線戰役過程中,玩家會有很多地方可以探索。
·不過遊戲迷們更加關心的本作特有RPG的執迷深玩要素,只有等到4月以後了。