《太空戰士16》至少開發了4年 上線日或早於玩家預期
根據遊戲行業記者Jason Schreier透露的一些消息,《太空戰士16》至少已開發了4年,所以這款作品的上線時間可能會比大家預期的要早一些,以下為具體細節。
遊戲行業記者Jason Schreier表示:“我從熟悉遊戲開發的人那裡了解到,這款遊戲至少開發四年了,已經具備了一定的形態,所以我覺得《太空戰士16》的上線時間可能會比大家預期的要早一些。”
一些人也認為,一款3A大作的正式宣布,一般都需要有一定的形態才會以預告的形式展現給玩家。而從先前《太空戰士16》公開的預告片來看,這部作品已經定下了Logo,同時還給出了“coming soon”的字樣,再加上精彩的預告演出,種種因素都暗示著:《太空戰士16》的開發工作還算順利。
根據先前吉田直樹透露的消息,《太空戰士16》最初製作人員非常少,是大家一點一點努力雕琢而出的系列最新作,這款作品不僅會展示更為進化的畫面,也會為玩家帶來最好的劇情和遊玩體驗。
至於未來官方會公開怎樣的新消息,還請繼續關注我們的報導,衷心希望《太空戰士16》可以為玩家們帶來良好體驗。