遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

吉田直樹:《太空戰士16》開發成本給我留下深刻印象

近日SE發布“The Games That Made Us”系列新視頻,《太空戰士16》製作人吉田直樹(Naoki Yoshida)和作曲家祖堅正慶(Masayoshi Soken)講述了他們在遊戲界的過往。

吉田直樹:《太空戰士16》開發成本給我留下深刻印象

吉田直樹和祖堅正慶在一起工作的大部分時間都是圍繞《太空戰士14》度過的,他們還談到其他遊戲,包括《太空戰士5》《勇者鬥惡龍3》《波多比亞連續殺人事件》等。

吉田直樹還談到《太空戰士16》的開發,並表示他對工作室提出的概念和故事感到自豪。他說:“在製作遊戲的過程中,我們經歷了一些波折,但我認為我們很好地堅持了自己的方向。我很欽佩開發團隊,我為他們能堅持到底、並將遊戲創造到極致而感到自豪。”

吉田直樹:《太空戰士16》開發成本給我留下深刻印象

吉田直樹還透露,SE批準《太空戰士16》的開發成本給他留下了深刻印象。他說:“儘管我無法透露具體數額,但我必須向SE表示敬意,因為我們被允許花那麽多錢。因此,我感到有些壓力,想把錢還上。但這確實令人難以置信。”

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