遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

太空戰士16主線20活下來的意義流程圖文攻略

《太空戰士16》是由史克威爾艾尼克製作發行的角色扮演遊戲作品。遊戲中共有68個主線任務、76個支線任務以及4類收集品,下面為大家帶來太空戰士16的主線20活下來的意義的圖文流程攻略,希望對各位玩家有所幫助。

太空戰士16主線20活下來的意義流程圖文攻略

主線20活下來的意義流程圖文攻略

克萊夫終於接受 自己是“火之召喚獸伊弗利特”的事實。為了了解真相,他再度啟程。

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回到東池村就是戰鬥了,把需要把所有敵人消滅。消滅雜兵後會遇到強敵-桑布雷克冠軍。這個敵人所有招式前搖都很大,很容易躲開,很容易將其擊殺。

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