遊戲資訊
太空戰士16 FINAL FANTASY XVI
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:PC PS5
  • 開發: 史克威爾艾尼克
  • 平台: 發售:2023-06-22
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國 其他
在索尼的 PS5 新作介紹活動中,Square Enix 正式公布了《太空戰士》主系列 2016 年後的第一款真正新作《太空戰士 16》。該作的製作人為吉田直樹,導演則是高井浩,風格為 ARPG,故事背景從預告片來看應該是設定在中世紀。目前 SE 方面尚沒有確定遊戲具體的發售時間,不過承諾會在明年公布更多的開發細節。

《太空戰士16》召喚獸Ramuh拉姆技能強度詳解+立繪一覽

《太空戰士XVI》(Final Fantasy XVI,簡稱:FFXVI、FF16)是由史克威爾艾尼克製作發行的角色扮演遊戲作品。全遊戲一共有8隻召喚獸,下面介紹的是召喚獸拉姆,它的顯化者是希德法斯·特拉蒙。

《太空戰士16》召喚獸Ramuh拉姆技能強度詳解+立繪一覽

拉姆技能強度詳解

拉姆:能力技對單很蠢對群還不錯,雜兵戰可用,獲得泰坦後淘汰。

技能1∶兼顧輸出跟削韌,性能跟鳳凰2技能差不多,出手快收招快前期過度用用的技能。

技能2:唯—作用就是cos維吉爾(?)不推薦。

技能3∶雜兵戰效果極差,崩防後打倍率的好招,配合火衝效果拔群,但是最終實際收益跟技能1似乎差不多,13技能二選—,看各位自己喜好

大招:前期傷害最高傷害技能之一,可以在敵人崩防槽即將回滿的最後時刻壓哨使用,演出時敵人槽會鎖定不會回復。缺點是繼承的學費貴,等到夠點繼承時又有更強的巴哈大招可繼承。

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