《太空戰士14》玩家超2400萬 成系列最賺錢遊戲
在最近舉行的《太空戰士14》“曉月之終焉”資料片試玩前瞻活動上,遊戲總監吉田直樹透漏,《太空戰士14》全球玩家超過了2400萬,同時也是系列中最賺錢的《太空戰士》遊戲。
在接受媒體採訪時,吉田表示《太空戰士14》發售11年以來,玩家數量達到了2400萬。值得一提的是,2015年時,《太空戰士14》注冊玩家只有400萬。到了第三個資料片Stormblood(2017年)時,注冊玩家達到了1000萬,四年之後翻了一番。
“大家都知道《太空戰士14》首發時我們那時是多麽困難,從那時候起,我們把它轉變成了一個對我們公司貢獻了大量利潤的遊戲。也許我不該這麽說,但從商業角度來說,我們已經取得了巨大成功。接下來,我們將不遺余力地投入資金,確保這款遊戲繼續成為玩家能夠享受的遊戲 ”