《太空戰士14》全球玩家 總遊戲時間超過1000萬年
昨天,Square Enix透露《太空戰士14:重生之境》全球注冊玩家數量已經達到500萬。在今天舉行的2周年紀念活動直播節目中,製作人吉田直樹和社區經理Toshio Murouchi公布這完整的調查數據。
自《太空戰士14》正式上線運營以來,全球玩家總遊戲時間已經達到96,809,761,442個小時,將近1100萬年。僅去年一年時間,遊戲時間就增長了118倍,可見這款遊戲在歐美和日本有多麽的受歡迎。
此外,官方還透露了各地區(除國服)玩家在角色種族,性別,職業選擇方面的取向。日本玩家中,男女角色比例較為平均,北美玩家更喜歡選擇男性角色,而歐洲玩家則更傾向女性角色;在日本和北美,最受歡迎的種族是“Hyur”,而歐洲更流行的是“Miqo’te”種族,“Au Ra”在各個地區的玩家中間人氣均比較低。
大部分玩家玩的是DPS職業,坦克和奶媽的比例較為平均,最受歡迎的職業是白魔法士和黑魔法士,排在後面的是聖騎士,Bard和龍騎兵。
海之都“Limsa Lominsa”是玩家聚集最多的主城,但是沙漠城市Ul’dah卻是玩家綁定爐石點最多的城市。“雙蛇的命令”是最受歡迎的軍團,“不朽火焰”緊隨其後,而“大漩渦”的受歡迎程度相對較弱。還有一項數字非常龐大,伺服器共流通了3萬5千億的gil貨幣。
有趣的是,自從推出“永恆誓約”功能之後,遊戲中總共有68000對玩家結為連理;更有趣的是,玩家們似乎對吉田直樹很感興趣,自7月19日起,他的名字在玩家對話中總共被提到了23.6萬次。