《太空戰士14》總監非常希望回歸《最後的神跡》
雖然可能性不大,但是《太空戰士14》助理總監Hiroshi Takai表示,他非常願意回到之前曾負責過的《最後的神跡》系列作品。
對於這款遊戲,一位粉絲提問:“是否有任何關於登陸PS4或者PC的計劃?是否有製作續作的計劃?”
Takai回答說:“如果我收到足夠多的請求的話。”
“這是我最喜歡的作品之一,如果我有機會的話,我會非常樂意。”
《最後的神跡》最初於2008年登陸Xbox 360和PC,是史克威爾艾尼克的第一款第一方虛幻引擎3遊戲。
當初史克威爾艾尼克對《最後的神跡》報以厚望,稱其為“全球策略的奠基石”。但可惜該作最後並未獲得巨大成功。