遊戲資訊
太空戰士14 Final Fantasy XIV
  • 發售: 2013年8月27日 (PS3)
  • 發行: 盛趣遊戲
  • 開發: 盛趣遊戲
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《Final Fantasy XIV》(中文名:太空戰士14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,相關測試即將開始。

《太空戰士14》製作人回應房價過高 未來將解決

《太空戰士14》在昨天迎來了新的2.1補丁,該補丁將新增全新的主線劇情、真(hard)難度真莫古力王討伐、三個全新的蠻神、自建房屋系統、尋寶系統、4V4競技場系統、隨機副本、美容店、每日任務等新內容。遊戲的製作人Naoki Yoshida也通過這個機會回應了大家一直不滿和批評的房屋系統。

首先,他昨天在官方論壇上解釋了為什麽房屋定價這麽高:

他說:“首先我們要避免的是土地過早售光,導致一些幫派沒有地方可以建造房屋。我們對遊戲中所有的幫派進行了調查,查看每個幫派有多少人,沒個成員手中有多少錢。現在RMT已經移除了,但是現在仍然還有一點RMT金幣在流通,所以我們在定價時也考慮了它們。

在2.1版中玩家可以賺取更多的金錢,戰鬥職業平均每天可以賺1.5萬到1.8萬,加上角色獎勵可以達到2萬。這麽持續幾天的話你就會留下一筆不少的錢,而如果幫派的每個人都這麽做,那麽數目就很客觀了。我們估計大約三個月時間一個幫派就可以買一塊土地。

對於那些新玩家,他們覺得土地售價太昂貴了,甚至有人覺得不可能有人能買的起。但是我們已經設定了一個最低售價,而且買不買得起完全要分情況。我們會時刻跟蹤玩家手中的金錢數量和每個世界的競技狀況。

我們理解現在的價錢確實有些太高了,但是新補丁加入了許多內容,所以如果你融入到了遊戲中體驗到了快樂,房價自然會降下來。”

今天,Naoki Yoshida放出了一些關於遊戲未來變化的資訊:

-玩家未來會有更多賺錢的途經

-每天總產出金幣數量會越來越多

-從2014年1月起,貨幣貶值會每兩個星期一調整

-三個月後,土地價格會處於可接受範圍之內

-個人房屋的價格要遠比幫派房屋價格可接受的多

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