《太空戰士14》陷質量危機 SE社長回應玩家疑慮
據外媒報導,SE社長桐生隆司已注意到《太空戰士14》自去年推出《金曦之遺輝》資料片以來陷入困境,玩家們對製作人兼導演吉田直樹身兼多職的狀況也日益擔憂。
在SE最新股東會議上,當被問及是否知曉玩家群體認為《太空戰士14:金曦之遺輝》質量下滑導致用戶流失時,桐生隆司作出回應。桐生隆司承認公司清楚玩家的不滿情緒,同時強調該資料片標誌著MMO新篇章的開啟,團隊將確保玩家在未來大型更新中持續獲得良好體驗。
針對吉田直樹分身乏術的質疑,桐生隆司表示理解外界憂慮。過去幾年間,第三開發事業部不僅負責《太空戰士16》,還參與製作即將上市的《太空戰士戰略版:伊瓦利斯戰紀》,但社長認為吉田直樹在其他項目積累的經驗最終將反哺《太空戰士14》。
此番表態恰逢吉田直樹本人在直播中坦言"近期服務質量有所下滑",遊戲需要更多緊急補丁來修複激增的漏洞。
儘管SE未公布官方玩家數據,但社區內具有影響力的非官方統計證實了普遍猜測——情況並不樂觀。值得注意的是7.2版本初期口碑尚可,但隨著新系統的問題暴露再度滑坡。
對此你怎麽看?歡迎在評論區留言。