吉田直樹FF14慶典最新訪談 遊戲的新進展走向
經典網遊《太空戰士14》目前已經走過10多年的歷程,注冊玩家數突破3000萬,昨日周末官方舉行了線下粉絲慶典大會,系列總監製作人吉田直樹接受了日媒採訪,一起來了解下遊戲的新進展走向。
·許久未舉行線下粉絲大會,感謝粉絲們的支持。
·遊戲新生10年到來,今後將更加努力。
·選擇製作新職業“妖術繪師”(暫譯)首先是出於規則而不是職業的考慮。
·本次的新增職業就是迎合玩家口味,增加DPS種類選擇。
·雖然主線故事已經分成了兩部,不過並不會發展出完全獨立的兩個故事。
·實際上我們想通過7.0收線合成一個故事。
·新資料片《黃金的遺產》雖然並不會讓玩家全面耳目一新,但是我們會一個一個項目陸續雕琢更新。
·遊戲歷經10年發展,如何讓新創意不會枯竭我們在想盡各種方法。
·最後,遊戲的未來規劃已經在策劃中,計劃下個10年能夠達成9.0版的目標。