停止網暴!《太空戰士14》製作人吉田直樹:我們開發者也是人!
在遊戲行業中,開發團隊經常面臨來自玩家的批評與爭議,而部分言論甚至會演變為惡意攻擊。近日,《太空戰士14》製作人吉田直樹在PAX West的一個座談會上,再次談及了這一現象,並呼籲玩家理性表達意見,避免使用侮辱性或具有人身攻擊性的語言。
吉田直樹表示,他在面對玩家反饋時,通常會盡量保持客觀,去除個人情緒,從中吸取合理意見,用以改進當前或未來的作品。然而,他明確指出,非建設性的批評並不會被采納。他強調,開發者同樣是普通人,過於尖銳或惡劣的言辭可能會深深傷害團隊成員,甚至讓他們對繼續從事遊戲開發失去動力。
“在你喜歡的遊戲背後,總有人在努力。”吉田直樹說,“如果有必要的嚴厲批評,我們當然願意聽到,但我們希望這些意見是建設性的。表達不滿可以理解,但某些過激的言語會讓開發者感到極大打擊。這種情況不僅適用於我們團隊,也適用於整個遊戲行業。”
他還特別提到,不久前《太空戰士14》聲優Sena Bryer在《黃金的遺產》上線後遭遇死亡威脅。對此,他公開譴責了針對聲優和本地化團隊的不當言論,並為團隊成員發聲。
儘管網絡環境中的惡意言論難以完全避免,吉田直樹仍希望通過發聲,引導玩家在表達意見前多加思考。他呼籲玩家在發送可能帶有攻擊性的留言前,先讀一遍並“重新考慮”是否過於激烈。