遊戲資訊
太空戰士14 Final Fantasy XIV
  • 發售: 2013年8月27日 (PS3)
  • 發行: 盛趣遊戲
  • 開發: 盛趣遊戲
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《Final Fantasy XIV》(中文名:太空戰士14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,相關測試即將開始。

SE始終堅持不放棄 終讓《太空戰士14》獲成功

日本著名出版社Kadokawa總監,著名雜誌公司Enterbrain的總裁,前Famitsu的首席編輯Hirokazu Hamamura在日本遊戲界算是一個傳奇性人物。他近期在一次採訪中對《太空戰士14:重生國度》的回歸成功大家讚賞。

首先,他把這部遊戲和前作《太空戰士11》進行了比較:

“這兩個遊戲看起來很像,世界風格也很相似,但本質上有很大區別。因為在《太空戰士14》裡你可以自己享受許多內容,這樣就不會像前作那樣為了社交而疲於拚命。”

之後他解釋了新作成功的原因:

“成功是需要付出代價的,遊戲已經失敗過一次,然後他已一個新的姿態重新出現。前Square Enix總裁Yoichi沒有放棄,這點很值得肯定。”

“另外還有一個很重要的原因就是GREE和DeNA兩個開發公司確實有足夠的資金來進行重製,而且索尼也給予了大力支持。”

我知道大部分都不喜歡前Square Enix總裁Yoichi,因為他確實把公司往困境中帶領,但是他的這個決定真實特別正確的,最終為我們帶來了一款市場上最好的MMORPG遊戲。

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