遊戲資訊
太空戰士14 Final Fantasy XIV
  • 發售: 更新:2025-01-01
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 盛趣遊戲
  • 平台: 發售:2013年8月27日
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《Final Fantasy XIV》(中文名:太空戰士14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,相關測試即將開始。

《太空戰士14》製作人吉田直樹:我還沒找到人生的意義

SE近日為《太空戰士9》25周年推出多項紀念活動,包括紀念網站、新周邊以及維維角色畫冊等。此外,官方還開展了一項特別企劃,邀請多位知名JRPG開發者探討“人生的意義”,呼應遊戲中幾乎每個角色都曾面對的哲學問題。

《太空戰士14》製作人吉田直樹:我還沒找到人生的意義

《太空戰士14》導演吉田直樹在周年部落格中表示:“我至今仍未找到人生的意義,至少目前還沒有。我仍在尋找。幾乎可以肯定,我會一直在尋找下去。”吉田直樹回憶稱,2000年左右《太空戰士9》發售時,他剛離開Hudson Soft的第一份工作,加入職業生涯的第二家公司,並在工作之餘通過個人網絡玩美國的MMORPG,這段經歷給他留下了深刻印象。

吉田直樹還提到,他對《太空戰士9》的喜愛部分源自遊戲在經歷《太空戰士7》與《太空戰士8》的風格變化後,重新回歸了經典的幻想風格。他表示,這體現了《太空戰士》系列在每一作中不斷挑戰自我、追求創新的精神。

《太空戰士14》製作人吉田直樹:我還沒找到人生的意義

吉田直樹總結道:“我曾以為2000年還算近,但轉眼已經過去四分之一世紀了,不是嗎?我的團隊必須全力以赴,絕不能被偉大的傑作《太空戰士9》所超越。”

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