萬策盡! PS4硬體規範或難繼續支持《太空戰士14》
《太空戰士14》問世已逾十年,自發布後不久便登陸PlayStation 4平台。然而索尼的上世代硬體終究無法永遠支持史克威爾艾尼克的這款MMORPG,遊戲總監吉田直樹近日解釋了具體原因。
“我的基本立場確實是希望繼續支持老舊硬體,”他在接受Feed4Gamers採訪時表示,“但存在一個擔憂——關於PlayStation 4的作業系統,這涉及索尼制定的硬體規範。這些規範限制了數據容量,由於存在這種限制,而我們持續為《太空戰士14》更新內容,現在已接近這個上限。”
他進一步解釋道:“針對這個限制,我們一直在請求索尼互動娛樂單獨為《太空戰士14》提高容量上限,對方此前也一直慷慨配合。但現在索尼表示他們也快達到技術極限。我必須再次強調:我確實希望盡可能延長對舊平台的支持。但當硬體技術達到極限時,我們將不得不終止對該平台的服務。屆時我一定會向玩家清晰說明決策理由。”
據吉田透露,索尼早已為《太空戰士14》的新內容破例調整了標準開發者規則。自去年《黃金的遺產》資料片以來,遊戲已發布多個重大更新,包括本月的7.3版本“明日之約”。目前尚不清楚後續更新還能有多少騰挪空間。
史克威爾艾尼克對下一部資料片的發布時間守口如瓶,有粉絲推測可能要到2027年春季才會推出。吉田透露,在本周《重生之境》十周年之際,至少會公布2026年FF14粉絲節的日期。
其他大型多人遊戲如《PUBG》和《原神》都將在未來幾個月停止對上世代主機的支持。雖然《決勝時刻:黑色行動7》今年秋季仍將登陸PS4和Xbox One,但《美國職業棒球大聯盟》《麥登橄欖球》等年貨大作均已拋棄這些老化硬體。考慮到PS5和Xbox Series X/S已發布近五年,這些轉變來得甚至算有些遲了。
2013年最初登陸PS3的《太空戰士14》,在2017年《紅蓮的解放者》資料片時放棄了該平台,史克威爾艾尼克提前八個月公布了這一決定。據推測,無論何時到來的8.0版本,很可能同樣標誌著這款MMORPG在PS4旅程的終結。而到那時,PS6恐怕已經近在眼前了。