《太空戰士14》各平台新對比圖:世代跨越PS3弱爆
幾天以前我們曾報導過PS4版和PC版《太空戰士14》的對比截圖,可以說幾乎看不出差別,材質細節,多邊形數量幾乎一模一樣。
今天,我們又在PS3版《太空戰士14》中跑到了同樣的地點,在同樣的光線下進行截圖比較,這次大家就能明顯看出不同了,同樣在這些具備大量建築多邊形和水體,植被的場景中,PS3的畫面明顯感覺粗糙很多,貼圖材質紋理被簡化,水體反光效果幾乎沒有,雖然多邊形數量沒有被閹割,但光影效果加上來以後,明顯讓人覺得不真實。
可見主機硬體的世代更迭不是瞎扯淡,效果是立竿見影的。相信隨著軟體和硬體的進一步開發,PS4的潛力將更多地被開發出來。