《FF14》總監:微軟的規定阻止了MMO遊戲跨平台
大人氣MMORPG《太空戰士14》已經能夠在PC和PS4上跨平台遊玩,然而想要登陸Xbox One,短時間內怕是不可能了。考慮到一般情況下索尼才是扮演那個拒絕跨平台的角色,這讓玩家們感到十分不可思議,而在近日的小組採訪中,製作人吉田也給出了解釋。
“兩個月前,我和Xbox老大Phil·Spencer討論過這個事情。我很早就跟大家說過,《太空戰士14》團隊已經準備好在任何時候進行跨平台工作。但是對於微軟來說,有兩條規定阻礙了這款MMO跨平台遊玩的可行性。簡單來說,假如《FF14》是一款FPS遊戲,就不會和這兩條規則衝突,沒那麽多麻煩了。”
那麽這兩條規則是什麽呢?首先第一點,微軟規定“不同平台的玩家不能在遊戲中互相聊天”;其次,“玩家不能在不同的平台創建社區——即不能建立公會(部隊),不能加入通訊貝”。這兩條可以說是和MMORPG最關鍵的社交部分格格不入,那麽《太空戰士14》不登錄Xbox也合乎情理。
吉田接著說道:“我希望微軟能夠調整他們的規定。很多玩家只體驗過FPS的跨平台遊戲體驗。如果沒有MMO所需要的溝通機會,《太空戰士14》就不會出現在微軟平台上。”