《太空戰士14》總監:網遊採用免費製是迫不得已
近日,《太空戰士14》(Naoki Yoshida)的項目總監吉田直樹在接受國外媒體採訪時,談論了他對市場上免費遊戲模式和續費模式的見解。
吉田直樹表示,一款網絡遊戲選擇免費遊戲模式和續費模式各有利弊,但他最喜歡的還是續費模式,並且他覺得其他網遊開發者同樣也喜歡這一模式,隻不過有時不得不根據當前市場形勢而選擇。
此外,他還說:“有些開始選擇了續費模式的網遊不得不下艱難的決定轉型為免費模式,以此來增加遊戲玩家的數量,從而扭轉遊戲的運營狀況。其實他們這麽做也是迫不得已的,他有時也需要做到與時俱進。”
《太空戰士14》遊戲截圖
《太空戰士14》遊戲截圖
《太空戰士14》遊戲截圖