史克威爾重開《太空戰士14:重生之境》數字銷售
由於之前長時間的伺服器過載問題導致很多玩家無法享受該遊戲,史克威爾曾一度關閉了相應的數字購買途徑,現在公司又重新恢復了《太空戰士14: 重生之境》的數字銷售。
該遊戲在9月初剛發售之際,場面極其火爆,而史克威爾由於錯誤的低估了玩家數量,導致伺服器負載過重,使很多玩家沒有辦法進行正常的遊戲,隨後該公司關閉了購買入口,並提供之前注冊過的玩家額外7天的免費遊戲時間。相應的索尼也為那些通過PSN途徑購買的玩家提供了全額退款服務。
遊戲總監Naoki Yoshida在本月早些時候解釋了遊戲伺服器的各種問題。“在我們發布計劃的當晚就先限制了數字下載版本的銷售。”“重生之境創造了同時連接數218000的記錄。當然這還是由於世界範圍內時區不同而導致登陸高峰期也略有不同。如果不考慮時區問題,我們估計當時世界範圍內同時連接數達到了300000到350000。”
目前史克威爾重新開啟數字銷售也就意味著公司應該已經解決了面前出現的伺服器問題。