遊戲資訊
太空戰士14 Final Fantasy XIV
  • 發售: 更新:2025-01-01
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 盛趣遊戲
  • 平台: 發售:2013年8月27日
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《Final Fantasy XIV》(中文名:太空戰士14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,相關測試即將開始。

吉田直樹談近期靈感源自高達新作 令他想起了《FF14》的初心

在最近接受《Fami通》雜誌的採訪時,《太空戰士14》(FF14)的製作人兼導演吉田直樹(Naoki Yoshida)談到了他作為遊戲製作人的生活和工作、過去曾啟發他的作品,以及他當前的靈感來源。其中一部作品給他留下了極其深刻的印象,以至於他想將從中獲得的經驗應用到《太空戰士14》中。

吉田直樹談近期靈感源自高達新作 令他想起了《FF14》的初心

這部作品就是萬代南夢宮與Khara工作室聯合製作的《機動戰士鋼彈GQuuuuuuX》,這是高達系列的最新動畫作品。動畫由行業資深人士執導和編劇,包括《特別的她》導演鶴卷和哉、《新世紀福音戰士》創作者庵野秀明以及《少女革命》編劇榎戶洋司。

吉田直樹談近期靈感源自高達新作 令他想起了《FF14》的初心

吉田讚揚了創作者們的勇氣,他們敢於對原作進行改編,儘管這可能存在激怒老粉絲的風險。“然而,故事的影響力不止於此,”他驚歎道。“從未接觸過高達系列的年輕一代,開始好奇這部作品為何引起如此大的轟動,並紛紛入坑高達——我在全日本都目睹了這一現象。結果,老一輩和新一代的粉絲得以聚在一起討論(並分享他們對高達的熱愛)。”

他解釋說,雖然這部動畫僅有12集,但它竟能在如此短的時間內實現這一效果,其魄力令他感到驚訝。“這一切之所以成為可能,是因為創作者們願意傾聽來自不同角度的眾多意見,同時仍然堅持並表明態度:‘我們對此沒有問題。’”

吉田坦言,觀看《GQuuuuuuX》動畫啟發了他,並讓他想起了自己為《FF14》設定的目標:將其打造成《太空戰士》系列的一種“主題公園”。“我想創造一個地方,讓不同世代的《太空戰士》粉絲,無論年齡、國籍或性別,都能聚集在一起。這就是為什麽十多年來,我們一直在努力尋找平衡點:既要引用過去的《太空戰士》遊戲元素,又要為《FF14》引入新內容。”

吉田直樹談近期靈感源自高達新作 令他想起了《FF14》的初心

吉田承認,對於這個問題並沒有唯一正確的解決方案。但他表示,目睹“高達GQuuuuuuX的破局”讓他意識到,在融合新舊元素時,存在著截然不同的處理方式,以及截然不同的突破界限的方法。

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