遊戲資訊
太空戰士14 Final Fantasy XIV
  • 發售: 2013年8月27日 (PS3)
  • 發行: 盛趣遊戲
  • 開發: 盛趣遊戲
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《Final Fantasy XIV》(中文名:太空戰士14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,相關測試即將開始。

《太空戰士14》伺服器傲嬌 導致廣大玩家不滿

在上一周遊戲再次運營開始,《太空戰士14:重生國度》的玩家們就一直在與Square Enix公司傲嬌的登錄伺服器進行著交戰。公司的遊戲製作人與總監,吉田·直樹(Naoki Yoshida)將事故原因歸結為伺服器太空不足,吉田表示:“我們沒有預料到會有如此多的玩家會同時登錄遊戲伺服器,這可能也是遊戲初次運營的失敗原因。”

登錄伺服器的登錄限制問題只是事故原因的一部分,吉田認為,這一事件深層次的問題是公司對於遊戲銷量與登錄數量的錯誤估計,此後他也委婉的表示:“作為遊戲製作人,我必須為這次失誤負全責。”

 在公司的官方部落格上,吉田對廣大玩家們做了詳細的解釋,其原文如下:

“在我們決定實行暫時性限制遊戲下載版銷售計劃的當天晚上,《重生國度》的網絡並發連接數就已經超過了218,000個。考慮到世界不同區域的玩家其登錄時間會因時區不同而有所間隔,我們估計在沒有時差的情況下,並發連接數的總數將從300,000上升到350,000。你們很多人都知道,這是《太空戰士XIV》MMORPG進入市場後前所未有的第二次運營。考慮到第一次運營時的統計結果,我們對這一次的銷量評估是保守的,因為我們相信,在遊戲運營後的未來的幾個星期和幾個月期間,在遊戲中登錄的玩家數量將會逐漸上升。”

“但事實卻與此相反,我們意外的得到了驚喜,我們在遊戲運營的第一天起就得到了大量渴望進入遊戲的玩家們的巨大支持。要確保所有這些玩家們的正常登錄,我們需要能夠建立一個穩定的服務環境,所以我們使用了登錄數限制功能來保證伺服器人口接近最大容量而不超過其臨界值。但由於在實施這些限制時我們並未得到準確的銷量和登錄數量的評估數據,引發了這樣的直接結果,作為遊戲製作人,我必須為這個錯誤副完全責任,在此,我要對每一位受到影響的玩家深表歉意。”

吉田最後也對玩家們宣布,他們已經獲得了一個新的伺服器,並正準備向廣大玩家們公開訪問權限。我們將會在下一周看到伺服器問題的最終解決。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團