《太空戰士14》的重新發布讓史克威爾扭虧為盈
有報導指出,因為《太空戰士14》成功的重新發售,史克威爾預計將獲得4800萬美金的盈利。
史克威爾原先預計銷售額在5.98億美元到6.39億美元之間。隨後公司把數額調整到了6.26億美元。
公司最初預計的行動費用為2000萬美元,但是現在因為《太空戰士14》成功的重新發布,史克威爾預計將會獲得4800萬美元的盈利。
淨收入也從最初的0到1300萬美元的損失變為2600萬美元的盈利。這些數值反應的都是在9月30日之前的6個月。
在今年早些時候宣布經歷了前所未有的虧損以後,公司的總裁和田洋一宣布辭職。史克威爾目前正在製作最新的《古墓奇兵》和《駭客入侵》遊戲。