微軟力挺《古墓奇兵》 稱並非每人都買《異塵餘生4》
《古墓奇兵:崛起》和《異塵餘生4》發售日是同一天,結果《異塵餘生4》首周銷量800萬套左右,而選擇Xbox平台獨佔的《古墓奇兵:崛起》並沒有太大的轟動。儘管自11月發售以來,微軟一直沒有公布《古墓奇兵:崛起》Xbox One和Xbox 360版的官方銷量數據,但微軟的市場總監Aaron Greenberg卻表示這款動作冒險遊戲“表現非常好”。
他在接受DualShockers的採訪時,承認一些玩家選擇買了《異塵餘生4》,而不是《古墓奇兵》,但同時他說並不是所有人都是這樣。
他說:“儘管《古墓奇兵:崛起》發售時間非常的擁擠,但是表現非常不錯。很多玩家選擇買了《異塵餘生4》和《古墓奇兵:崛起》兩個遊戲。同時也有很多買了《異塵餘生4》等待《古墓奇兵》或買了《古墓奇兵》等待《異塵餘生4》的玩家。”
10月份時,Aaron Greenberg深信《古墓奇兵:崛起》能抗衡《異塵餘生4》,當時他說玩家會兩個都買。當時他表示前有《決勝時刻12:黑色行動3》,後有《星際大戰:戰場前線》,《古墓奇兵:崛起》的發售視窗安排並沒有太多的選擇,暗示《異塵餘生4》這個對手還是算比較弱的一個。他說這兩個遊戲並不是直接的競爭對手,有不同的用戶群。
儘管微軟對《古墓奇兵:崛起》的銷量和遊戲評價都非常滿意,但《古墓奇兵:崛起》並沒有入圍NPD公布的2015年11月美國十大零售遊戲。
這十大遊戲是:
《決勝時刻12》
《異塵餘生4》
《星際大戰:戰場前線》
《Madden NFL16》
《NBA 2K16》
《FIFA 16》
《極速快感19》
《光環5》
《刺客教條:梟雄》
《舞力全開2016》
《古墓奇兵:崛起》PC和PS4版將於2016年發售。