11月大作多 《古墓奇兵:崛起》和《異塵餘生4》硬碰硬
11月即將到來,而11月對於遊戲玩家絕對是個福利滿滿的一月,眾多大作包括《異塵餘生4》、《古墓奇兵:崛起》、《星際大戰:戰場前線》、《決勝時刻12》、《刺客教條:梟雄》PC版等等,而《異塵餘生4》和《古墓奇兵:崛起》選擇在同一天問世。面對有生之年的《異塵餘生4》,《古墓奇兵:崛起》為啥要這麽做呢?
Xbox行銷主管Aaron Greenberg表示他們這麽做是深思熟慮後的結果:“《光環5》發售後,接下來我們就要和Crystal一起準備《古墓奇兵:崛起》的活動了,難點在於你得安排這些作品的周期不互相衝突,同時還得不急於求成,不要把半成品或是品質不高的作品推向市場。這永遠是我們的第一目標。”
“《古墓奇兵:崛起》面臨的具體問題在於,如果推後一周發售就要撞上《星際大戰:戰場前線》,提前一周就會碰上《決勝時刻12:黑色行動3》,再之前則會與《光環5:守護者》撞車。如果再晚些時候發售的話,玩家恐怕就沒錢買新遊戲了,所以選擇在星戰和決勝時刻中間的這周已經是最好選擇了。《異塵餘生4》與我們並不是直接的競爭關係,因為針對的玩家群體並不一樣。這兩款遊戲都是大作,發售日撞到了一起是巧合,我們希望玩家能兩部作品都買。”
11月的遊戲大作發售日確實排的十分之緊密,6日是《決勝時刻12:黑色行動3》,10日是《異塵餘生4》和《古墓奇兵:崛起》,17日是《星際大戰:戰場前線》,古墓奇兵能挑選的對手裡《異塵餘生4》恐怕還真的是“較弱”的一個——決勝時刻基本預定了年度銷量冠軍,星戰遊戲配合未來電影會有大規模宣傳,如他們所說又不能和自家的光環5搶市場最後確實只能挑到異塵餘生4了。
至於遊戲是否會受到連番大作衝擊,導致部分玩家沒那麽多錢一口氣選擇,就讓我們等待發售後看看結果。