外媒根據B社作品開發周期推斷《異塵餘生4》今年公布
貌似youtube用戶Matty Schroeder有證據推出《異塵餘生4》將於今年公布。
他的證據是來自一段Bethesda的採訪,其中產品總監Ashley Cheng曾表示公司往往會在3-4年的周期裡開發一款新遊戲。然後媒體總結了一下近些年Bethesda開發的遊戲:
《上古卷軸3:晨風》: 1998 – 2002
《上古卷軸4:湮沒》 2002 – 2006
《輻射3》: 2006 – 2008
《上古卷軸5:天際》: 2008 – 2011
當然《輻射3》這個作品可能有點例外,但畢竟這款作品的引擎Bethesda之前已經用過了。
從這個列表中可以看出,沒有大問題的話,《異塵餘生4》應該是在2011年開始開發,那麽根據這一規律,2015年也就是今年該作品應該完成並得到公布了。