遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

Bethesda比較《異塵餘生4》和天際:一切事物皆有形

不可否認《異塵餘生4》是今年後半年最受期待的遊戲,沒有之一,新作據上一代輻射作品已經超過5年時間了,大家對遊戲畫面的反應喜聞樂見。Bethesda Softworks正致力於創建一個生機勃勃,互動性強,“有形”的遊戲世界。

《上古卷軸5:天際》是上世代最棒的遊戲之一,不過它的畫面沒有達到最後生還者那般驚豔。

Bethesda並沒有打算將天際打造成畫面最好的遊戲,他們也不會在《異塵餘生4》上面下手。

“我們可以盡最大能力打造最好畫面,不過我們意識到我們不能為了最好的畫面忽略遊戲性。畫面最好的RPG歷來不會成為最佳RPG遊戲。那不是既定目標。我們將要打造一個巨集偉的互動世界,你可以和別人談話,選擇自己的路線,世界上的每一件事物都是有價值的,都是有形的,”Bethesda Softworks工作人員Pete Hines告訴GamesRadar。

當你看過一眼《異塵餘生4》畫面後,很明顯它不是畫面最好的遊戲,不過如果把遊戲中所有有價值的地方都放在遊戲畫面上,看看會有多少異塵餘生4粉絲會接受。

Bethesda想讓異塵餘生4成為這樣一款遊戲,玩家從一開始到結束都可以觸摸,感知,體驗到遊戲內容。不把畫面放在首位將確保他們有機會為大家打造一個形形色色的鮮活世界。Hines談論到他們希望創建一些“有形”事物。

“遊戲世界裡的所有東西都是有形的 - 你不走進房間卻能看到一堆東西,那都是假的。所有道具都是切實的道具。你把手雷扔到屋子裡?手雷會爆炸,會把四周炸壞。

遊戲中的物理現象,必須要做到精密,正確。如果遊戲要以本世代最佳畫面為目標,那精確的物理效果就沒法做。11月10日很快就到了,遊戲將登陸PS4,XBOX ONE和PC。

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