《異塵餘生4》創意總監稱遊戲從GTA 5那裡獲得靈感
在GameSpot對Bethesda Games創意總監Todd Howard最近一次的採訪中,我們獲悉了異塵餘生4製作靈感的細節資訊。Todd探討了Rockstar的《俠盜獵車手5》帶給他們的啟發。Todd說他想讓玩家有這種感覺“可以到任何地方,可以做任何事情。”從天際到輻射3,探索的自由一直都有。而看到俠盜獵車手5極致的開放世界後,Bethesda想努力再創造一個相同類型的世界。Todd說他看GTA V然後想“Wow,我真不知道他們是怎麽做到的。”這是我們努力製作的內容,要的就是那種想到哪就到哪,想幹什麽就幹什麽的感覺。
“俠盜獵車手5在這方面做的很好。遊戲將你帶入它的世界,讓你成為遊戲的導演。遊戲對玩家唯命是從,這是我們努力的方向。這就是一款現象級遊戲。”Todd Howard告訴Gamespot。
開發商能關注其他有影響力的開發商是件好事,異塵餘生4從沙盒遊戲之王Rockstar那裡學到東西再好不過。