遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: 發售:2015-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4 功能性MOD 近戰強化MOD 近戰類技能強化MOD

異塵餘生4 功能性MOD 近戰強化MOD 近戰類技能強化MOD

本MOD引用了這個帖子中的資源:點我進入

雖然我自己並不是很介意部分BUG是否修複,但是為了防止衝突基本上全盤引用,所以請不要同時使用這個MOD和我的。


使用方法:

1.找到我的文檔異塵餘生4檔案夾“我的檔案檔案/我的遊戲/異塵餘生4”

2.在這個檔案夾將會很多。 ini檔案,強調“Fallout4Prefs.ini”和“Fallout4.ini”。

3.打開Fallout4Prefs.ini文本 找到到最底部,。 直接在下面,複製以下數據:bEnableFileSelection = 1

4.保存並關閉

5.打開Fallout4.ini

6.查找:sResourceDataDirsFinal =STRINGS\

7.把sResourceDataDirsFinal =STRINGS\改為:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\

8.保存並關閉……


改動內容:

1.鐵拳/大聯盟:現在這兩個PERK的傷害提高是35%/45%/75%/85%/120%,其余效果沒變(BUG修複)。

起手近戰流派變得容易了些,如果只是偶爾玩玩近戰,點1點足夠了,點第二點有些沒有必要。同時對於專精於近戰的人來說,起點高了,終點也提高了不少,整體玩起來也比原先容易了很多。順帶說一下,學習等級也做了調整,2/3/4這三個等級的學習等級延後了一些,5級技能學習等級提前了。

2.忍者:修複BUG,徒手/拳套類武器享受最高10倍暗殺傷害加成,其次近戰傷害提高調整為4/7/10。

沒啥特別的理由,我做MOD的根本目的是自己想拳拳到肉,其他都是順帶的,學習等級有所調整。

3.閃電衝擊:這應該會是這個MOD中調整最大的一個部分,原本只有兩級的技能調整成了3級,分別是:

1級,攻擊範圍擴大為3倍,根據移動距離追加傷害(範圍同等於原本的2級技能,傷害加成略低一些)

2級,攻擊範圍擴大為5倍,根據移動距離追加傷害(同等距離下傷害應該與原版效果接近,但因移動距離提高,最大效果更強)

3級,攻擊範圍擴大為7倍,根據移動距離追加傷害(同等距離下傷害應該比原版強一些,移動距離雖然更大,但是我加了限制,最大追加傷害也不會提高太多)

需要注意的是,技能學習等級做了比較大的調整,我要每記錯的話是1/30/60級學習(3級技能的代碼是XX000800)

主要是7倍範圍實在BUG了點,基本上是“入目皆殺”了。除了貌似沒法直飛4、5層樓以外,所以就乾脆調整到60級學習。我想2級的應該也足以讓近戰流派玩的輕鬆一些了。

4.潛行/《機密行動》

沒啥好特別說的,潛行的效果都被強化了一些,具體有多厲害,因為我用了真實索敵和潛行大師,也懶得去測試了。

5.獨行者

修複了BUG,現在不能帶狗肉了。對了,因為漢化問題,我把狗肉的名字順手改成了“小黑”。當然,作為補償,獨行者的效果提高了。

6.各種BUG的修複(基本上可以參看嗶嗶漢化組的帖子)


異塵餘生4 功能性MOD 近戰強化MOD 近戰類技能強化MOD

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