異塵餘生4六段鐳射毛瑟煽動與雙彈傷害對比測試
測試時所有槍支使用相同改裝,難度為100%傷害的普通難度,被測試怪物沒有任何抗性,能加傷害的perk都點了。圖我懶得截了,所以隻把數據發上來。
有錯誤請指出。
首先是計算傷害
雙彈面板:178
煽動面板:92
雙彈站立傷害:178 x 6 = 1068
雙彈潛行傷害:1068 x 4.2 = 4485.6
煽動站立傷害:92 x 6 = 552 x 2 = 1104
煽動潛行傷害:1104 x 4.2 = 4636.8
雙彈煽動傷害差距為:1104 - 1068 = 36
36 x 4.2 = 151.2
然後是實際傷害
站立
雙彈為:1069.5
煽動為:1104
潛行
雙彈:4491.87
煽動:4636.81
所以雙彈的真實面板為178.25,而實際傷害差距是 34.5到144.94。這一差距將在難度和敵方護甲提高時被進一步縮小,最高難度下雙方可能只有25-100點左右的差距。
結論
雷射毛瑟的弱點是聲音大,上彈費時間,容易暴露。第一槍煽動大有優勢,第二槍雙彈會與煽動調換差距,第三槍雙彈則會遠遠把煽動甩在後頭。