遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4遠程及近戰暴擊傷害計算公式

3dmgame

爆擊傷害分2部分

<基礎傷害>:武器的傷害,與改裝有關,但與其他任何perk和磕藥吃肉buff皆無關。

<紙面傷害>:PP小子中顯示的傷害,已計入改裝、perk和buff。

然後是一個概念

<爆擊倍率> = 1 + 武器改裝(2.0~4.0) + 搖頭娃娃加成(0.25) + 雜誌加成(0.05~0.5) + 爆擊強化perk(0.5~1.5)

爆擊傷害公式

遠程攻擊

<爆擊傷害> = <紙面傷害> + <基礎傷害>x<爆擊倍率>

近戰/拳頭攻擊

<爆擊傷害> = <紙面傷害>x1.5 + <基礎傷害>x<爆擊倍率>

注:以上公式未考慮幸運神器。

結論

melee和unarmed其實強的嚇人。

無論是爆擊還是潛行攻擊,melee和unarmed的倍率都很高。

事實上,本人實戰也以強大的近身作戰為主。

再猛的死爪,也經不住老冰棒的死爪拳套。

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