異塵餘生4 生存模式狀態測試 吃喝睡三項相關異常狀態
異塵餘生4 生存模式狀態測試 吃喝睡三項相關異常狀態
先說明一點,關於睡眠的初始值測得很不準,我要在鑽石城等天亮治病,然後又不想存檔,所以睡覺這一項還有一點誤差。
初始情況及時間:
吃喝睡都是正常的,異常狀態是我不久前磕了個消輻寧,在此不影響。
第三小時,出現狀態渴(累其實應該出現更晚),第一階段異常如圖1
第6小時開始有點餓
第9小時渴進入第二階段
扣AP情況見右下角。
18小時,輕微脫水,渴的第3階段;以及餓的第2階段。
注意減屬性有下限,至少還會剩1點。
24小時,餓的第3階段(少了時間圖抱歉)
27小時,很累(第2階段)
唔,樓主偷懶不文字描述了,好多QAQ
注意第5階段開始間斷扣血
(呃我怎麽覺得數值有點奇怪?我記得是兩整天來著?如果錯了的話大家就有個大概印象就好。。。)
累的後3個狀態變得挺快,相比吃喝,前兩個倒是慢一些。然後喜聞樂見,Duang一下就超重了。
最後趁著自己彈盡糧絕(大霧)傷痕累累來測一下扣血,實測扣血間隔是遊戲時間的15分鐘,以我最大HP118為基準(扣耐力前128),超重每跳10點HP,餓和渴一共40,估計是對半分。
另外極累導致畫面間隔變暗(和頭受傷的變模糊不一樣),間隔也是15分鐘。
由上述三種扣血是不會扣光全部HP的,最後留下5點HP只有扣血音效實際不扣。
感染類疾病扣血沒測是否有扣血下限。
測試方法是坐椅子等待法,間隔1小時,時間測量可能因為排圖順序、截圖少截了、初始情況不是剛剛補滿(我明明記得是剛吃剛喝過的)等導致誤差,所以僅供參考。
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