異塵餘生4 生存模式狀態測試 吃喝睡三項相關異常狀態
異塵餘生4 生存模式狀態測試 吃喝睡三項相關異常狀態
先說明一點,關於睡眠的初始值測得很不準,我要在鑽石城等天亮治病,然後又不想存檔,所以睡覺這一項還有一點誤差。
初始情況及時間:
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/5eea0102d812ab1d838cde30b819dcd3.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/9b2e939cea1fec00fb6239a35fdb468c.jpg)
吃喝睡都是正常的,異常狀態是我不久前磕了個消輻寧,在此不影響。
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/a0a6d137b237239b33014b6108866059.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/9c6abdfc98f41c64dc24d1ca6ff29124.jpg)
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第三小時,出現狀態渴(累其實應該出現更晚),第一階段異常如圖1
第6小時開始有點餓
第9小時渴進入第二階段
扣AP情況見右下角。
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/002219a631a090b414196af0801f115c.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/b678e1bbcd0e1872b18fa7df02503ee8.jpg)
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![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/6586bdc18d55a576d52e2e0fc9d08cc8.jpg)
18小時,輕微脫水,渴的第3階段;以及餓的第2階段。
注意減屬性有下限,至少還會剩1點。
24小時,餓的第3階段(少了時間圖抱歉)
27小時,很累(第2階段)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/4d4400ddcb00f6829738cdb8afcc39df.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/f70d67a8849c137698a3eddd5116571d.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/719988bd237a43ecf4e1fea2c9915a31.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/436dd548b07f697c58f7b7afda832e09.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/fedddc7ff6dffaed3a64b6ea3a9e6693.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/c83dfcffb40e7d48dbd7098d97af0181.jpg)
唔,樓主偷懶不文字描述了,好多QAQ
注意第5階段開始間斷扣血
(呃我怎麽覺得數值有點奇怪?我記得是兩整天來著?如果錯了的話大家就有個大概印象就好。。。)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/192c4ee1bffcf85972fdf9eec7245fbf.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/8c80f0e7781a52e9f79d25da95a83902.jpg)
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![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/c866fe7bcf142b40c87287c0f036cec2.jpg)
![](http://image.playgame.wiki/2016/05/04/d701dad453/ccec3e4887f66f8af956fe103e96d3d2.jpg)
累的後3個狀態變得挺快,相比吃喝,前兩個倒是慢一些。然後喜聞樂見,Duang一下就超重了。
最後趁著自己彈盡糧絕(大霧)傷痕累累來測一下扣血,實測扣血間隔是遊戲時間的15分鐘,以我最大HP118為基準(扣耐力前128),超重每跳10點HP,餓和渴一共40,估計是對半分。
另外極累導致畫面間隔變暗(和頭受傷的變模糊不一樣),間隔也是15分鐘。
由上述三種扣血是不會扣光全部HP的,最後留下5點HP只有扣血音效實際不扣。
感染類疾病扣血沒測是否有扣血下限。
測試方法是坐椅子等待法,間隔1小時,時間測量可能因為排圖順序、截圖少截了、初始情況不是剛剛補滿(我明明記得是剛吃剛喝過的)等導致誤差,所以僅供參考。
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