遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4 機器人改造玩法心得分享 機器人怎麽改造

異塵餘生4 機器人改造玩法心得分享 機器人怎麽改造

以下心得,主要從區分機器人、管理機器人、實用性、地型、效率等方面測試。

關於機器人改造的心得:

我將機器人分為幾種類型下面進行編號:

A:野戰型

A-1:近戰型 A-2:射擊型 A-3:壓製型 A-4:毀滅型

B:聚落戰鬥型

B-1:巡邏型 B-2:哨兵型

C:管線戰鬥型

D:快速支援戰鬥型

D—1:快反型 D-2:支援型

E:工作型

E—1:村落型 E-2:要塞型


A:野戰型,故名思義,是為那些裝了刷大量敵人MOD,野戰玩家使用

A-1:近戰型 突襲者雷射頭(蛇盔) 突襲者身(液化) 左手火焰刀(好戰者) 右手強化鋸(好戰者) 突襲者腳(好戰者)

原因:原因應該都懂,主要講一下為什麽不用噴火器,用噴火器機器人是直衝向敵人,不會左右閃避,另外噴火器主要是持續減傷,且噴火距離為中近距,就出了好戰者減血的範圍,如果硬要用噴火,請裝備特斯拉甲。

裝備突襲者腳是為了閃避敵人攻擊和最快速接敵,裝好戰者是為了持續減血,裝四個好戰者相當於噴火了,但隻裝了三個所以用火焰刀引燃,鋸的近戰向來是最強的,身子用液化是為了被圍攻時,讓敵人摔倒。

A-2:射擊型 腦控頭、腦控身、保護者手(一手爆烈機槍,一手狙擊雷射,或雙手狙擊雷射)、鏈帶腳(裝甲最好是能裝液壓的都裝,不裝光態的原因是為了經抗)

原因:實測發現,腦控系的改裝對射擊明顯是有益的,同時鏈帶腳最不容易被打壞(如果是裝噴氣腳很慘),機器人不會移動射擊,另鏈帶腳對地型有優勢。

A-3:壓製型 腦控頭、鐵衛身(背上雙飛彈)、保護者手(雙飛彈)、噴氣腳

原因:首先要說明壓製不等於乾掉敵人,實測發現AI在遠距、有爆炸物接近時,都會停止射擊進行移動,壓製型就是讓敵人不停的移動,爆露自己,同時有效的炸傷、炸殘敵人,迫敵人近戰。

噴氣腳的原因是視線高與全地型適應,因為距離遠不要因為地型原因,你的機器人走近了去放彈。

A-4:毀滅型 最簡單,鐵衛身(背上雙胖子),老實說這樣玩就沒意思了,也不用分這麽多型了,都裝胖子得了。


B:聚落戰鬥型

B-1:巡邏型 不安排任何工作,就會巡邏 仿A-2射擊型,將腳換成突襲者腳。

原因:敵人來時,機器人不會因為建築物、梯子、居民等阻擋投入不了戰鬥,用射擊型的原因純屬個人愛號,也可以用近戰型,不過要將火焰刀換成爆烈槍,全光態甲。

B-2:哨兵型 安排到防守塔站崗,仿壓製型,把腳換成鐵衛腳,這樣機器人會把腳放到護欄上(模型原因)。


C:管線戰鬥型 全鐵衛裝備,全光態裝甲,背雙飛彈,雙持雷射機槍

原因:不裝突襲雷射頭是為了避免機器人去近戰,不裝爆烈是為了增加射擊精確度,同時避免自己殺死運輸牛,裝鐵衛腳,除了移動快,主要是到了聚落動靜大,而且被卡門,這樣容易抓住換管線,同時,你如果在天上的話,會很容易發現。

光態裝甲是增加能量傷害的,同時閃光很酷,區分別的機器人,在天上或者晚上很明顯,自己路過時易發現。


D:快速支援戰鬥型

為什麽有這一類,主要是因為三個方面原因:

1、聚落與聚落之間如果離太近,一個聚落遇敵,另一個聚落會去增援(實測過,比如庇護、火箭、阿伯納西三個聚落就是如此)。

2、義勇軍信號彈,義勇軍信號是以聚落為部門的,你的機器人屬於那個聚落,其實就是那個聚落的義勇軍,你一但丟信號,機器人一樣會過來幫忙。

3、在聚落附近遇敵或做任務時(非室內任務),附近聚落居民(機器人算居民)會過來幫忙,舉例綠頂溫室,你如果在打鐵幫交戰,綠頂居民會過來幫忙。

D-1:快反型 仿近戰型 將頭換成腦控頭,將火焰刀換成狙擊雷射,其余不變。

原因:最快速來支援戰鬥,並投入戰鬥,腦控頭是射擊精度最好的,機器人會先在遠處打二至四槍,然後馬上近戰(生存模式下,這能救命,實測時被救過研究這樣配的)。

D-2:支援型 這個有點多餘,主要目的遠距離支援,如果是在奧伯納車站過來支援裝配廠,比較實用(太前期了估計那會沒人能造出來,我是後面做任務時發現的,控制台黨除外)。

仿射擊型,將腳換成突襲者腳,將裝甲全部裝光態甲。

原因:上面忘了說為什麽射擊型的用保護者手,實測發現保護者手配腦控頭,那精準的不要不要的(相對於AI的低命中率),換腳的原因是為了能更快速來支援(形象上有點難看)。


E:工作型 就是種地和拾荒 (本來可以不列這一型的,主要考慮到每次你在聚落睡覺後,或者讀檔,有時天亮時,機器人要重新刷一次,需要再走到工作點,有時會卡在建築裡或地下)。

E-1:村落型,就是比較小的聚落,建議用保護者全套,手用保護者自動雷射手,腳換成鏈帶,全部裝光態甲,晚上看得見。

原因:一切為了不卡。

E-2:要塞型,上同,將腳換成噴氣腳,要塞建的大,有些玩家不太注意路線的規劃,經常會卡人,這就是為什麽經常有居民站著不動的原因之一。

原因:噴氣腳是全地型的,有效的解決了上下樓梯。

建議:在建要塞時,一定要做成上下雙通道,並且是環型或四通型通道,這樣居民不會站著發瓜。

以上分型純屬娛樂,想強力的就全部毀滅型就可以了,胖子核彈能解決一切問題。


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